《怪物猎人:荒野》中斩味补正是游戏里的一种机制,而它具体就是一个近战武器单独的伤害乘区,具体加成值和当前斩味有关,是一个非常关键而且可以通过斩味相关的技能进行动态调整的乘区。

怪物猎人荒野斩味补正及相关技能是什么
伤害乘区背景知识
在介绍斩味补正之前,先补充点怪猎伤害乘区的背景知识,怪猎近战武器的伤害是怎么计算的呢?是通过下面这几个乘区算出来的:
物理伤害=关闭武器倍率后的面板*会心*斩味补正*动作值/属性补正*肉质*各种其它补正
属性伤害=面板/10*属性会心*斩味补正*动作属性补正*肉质*各种其它补正
面板这个自不必多说,就是你状态栏里显示的攻击力和属性攻击力
会心这个乘区大家也很熟悉,会心攻击物理伤害1.25倍,如果有超会心和属性会心的话伤害还会更多斩味补正这个就是接下来要讲的乘区
然后像是动作值/属性补正/肉质就是猎人用不同的攻击动作攻击怪物的不同部位时的伤害系数
然后不同武器还有一些其他各种乱七八糟的补正,比如说像双剑蓝色鬼人化有物理和属性伤害的加成
斩味补正
然后我们回过头来说斩味补正,斩味补正是一个近战武器单独的伤害乘区,具体加成值和当前斩味有关,是一个非常关键而且可以通过斩味相关的技能进行动态调整的乘区。
那么斩味补正的值是多少呢,可以看下面这张表:

其实如果之前研究过斩味补正的小伙伴应该发现了,自从世界开始,斩味补正就一直没变过了
斩味提升分析
