怪物猎人:荒野实测-AMD-RX-9070-XT表现如何,接下来跟着400游戏小编一起看看具体内容。
近期,游戏界迎来了一款备受瞩目的经典IP续作——怪物猎人:荒野。这款作品在发售后的短短三天内,销量迅速突破了800万套大关,其中Steam平台上的销量更是高达530万份,成功助力卡普空成为Steam平台上首个实现百万同时在线的游戏开发商,峰值在线人数甚至超过了130万,跻身Steam历史在线人数第八位。这一成绩不仅远超其前作怪物猎人:世界,也再次证明了该系列在游戏玩家心中的重要地位。
部分玩家反映,游戏的教学引导仍然不够充分,如捕获任务中“陷阱”与“捕获网”的区分不够明确,导致新手玩家频繁误操作。游戏尝试通过电影化叙事和大量过场动画来深化剧情,但主线剧情的逻辑性和节奏感却备受争议。与怪物猎人:世界相比,怪物猎人:荒野在游戏首发时的怪物种类数量较少,仅有29只,且终局玩法过于依赖重复刷珠子,高难度古龙种稀缺,这也让部分玩家感到失望。
更为严重的是,PC版怪物猎人:荒野因RE引擎适配问题而饱受诟病。玩家在游戏过程中经常遇到着色器编译卡顿、帧率波动、频繁崩溃等问题,尤其对中低配置玩家来说更加不友好。其中,高清材质包甚至需要至少16GB显存才能运行,这一要求在当前的游戏市场中显得尤为离谱。
在开启光线追踪最高档位后,我们再次进行了benchmark跑分测试。尽管RTX 5070 Ti的跑分差距有所缩小,但与蓝宝石NiTRO+ 氮动RX 9070 XT 16G D6 OC的差距仍然达到了约26%。这一结果再次表明,尽管RX 9070 XT在怪物猎人:荒野的测试中表现出色,但这也从侧面反映出游戏优化方面仍存在较大问题。不过,在当前版本下,使用AMD显卡游玩怪物猎人:荒野确实能够获得更出色的体验。