崩坏3天光驰彻技能机制是什么?崩坏3天光驰彻技能机制分享,天光驰彻是虚数属性的物理伤害角色,定位与三年前的呆鹅角色天元骑英几乎完全相同。不仅属性和伤害类型一样,并且还继承了天鹅优秀的虚数核心穿透能力。作为在星之环体系下推出的角色,天光驰彻拥有一个全新的星之环分野。与以往的星之环分野不同,升变之理角色的战斗方式强调QTE,也就是角色的特殊出场技能。简单来说就是要不停的切人,相比其它分野,升变之理队伍更考验玩家的操作思路。

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下一步应该切哪个角色?切不同的角色有什么不同的效果?要如何排切人顺序才不会卡技能cd等都是我们需要思考的问题。同时,小呆鹅拥有星影特性,可以加入到影队中当凑数队友。也可以作为代替普罗米修斯的物理破盾辅助,加入到非星之环的队伍中。小呆鹅是一个主打蓄力攻击的角色,并且蓄力攻击为久违的多段蓄力,最高段数为三段。蓄力段数越高,造成的伤害越高,并且会附加蓄力段数乘以三的眩晕积蓄值。正常作战时小呆鹅会有两种形态,分别是肆野形态和驰空形态。

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进入战斗时,角色默认为地面形态,点按武器技能可以切换到空中形态。两种形态都有独立的普攻和蓄力,地面形态的三段蓄力会附着聚怪效果。空中形态释放三段蓄力后,点攻击键才可以衔接一次额外的派生攻击。角色血条上方有动能条,动能可以通过普攻、武器技能、QTE和开启星之环获得。当动能充满时释放蓄力,将会消耗动能大幅增加蓄力速度。进入空中形态后,累计释放三次三段蓄力后,便会自动退出空中形态。动能条正中间的数字即为剩余可使用三段蓄力的次数,若释放一或者二段蓄力,则不会消耗该次数。

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