地下城与勇士手游如何培养账号更省钱?地下城与勇士手游培养账号详细指南,角色栏会越开越多,原来的十角色九养一,一月份变成十三个角色,三月份变成十四个角色,五月份有可能变成十六个角色,策划同时会通过福利活动加速送玩家打造多C。暂时没有新打造,史诗封印石和新打造估计要到下半年。国服将是玩法的最新版本,同时赛季制的内容,例如不同团本会逐渐追上韩服。策划意识到了玩法少和玩家正反馈差,已经开始不断增加装备升级给玩家提升感。

以往的日常搬砖图占比会逐渐减少,增加周常本搬砖收益,同时新深渊也有了搬砖属性。徽章不开放新等级,强化不开放新等级,给玩家提供休养生息,培养新角色的时间。并且配套玩法的更新,防止游玩疲劳。主C全身二十后,第二个到第四个C轮流追强化等级,挨个上到官方推荐抗魔三点一万。因为周常本吃满奖励需要十个三点一万,但玩家不可能玩十个三点一万的号。当前版本大部分黑钻、平民玩家也就只有一个主C过了三点一万,其它角色基本都没有培养。

当然,老玩家都知道,不可能全角色培养。从吃满所有副本奖励的角度而言,以四个三点一万,一个两点六万抗魔为目标更加科学。每有一个角色上了三点一万就可以吃满周常本最高奖励和次高奖励,平均升三点一万抗魔,肯定不如挨个上三点一万抗魔吃到的奖励多。其次是科学的角色职业分配,推荐肝帝平民两个纯C、两个辅C,推荐不肝的平民玩家一个纯C、三个辅C。辅助角色好混团,即使你到了三点一万抗魔,但细节肯定无法做到完美。

此时三点一万抗魔的号,打困难奥兹玛的最高难度肯定艰难,甚至中等难度都有风险。从混团角度考虑,辅助角色最优。从目前进度看,肝帝的黑钻玩家,获得的资源相对较多,距离两个纯C毕业也快了。但没那么肝的玩家,还是建议一个纯C,毕竟辅C的打造更省钱,进团成本更低。打周常本的第五个角色根据自己喜好补个辅助就行,这个角色无需到三点一万抗魔,只需到二点六万抗魔即可。周常本最高难度和次高难度的奖励相差并不离谱,为了多拿点蚊子腿的周常奖励,花进去的资源需要很久回本,因此完全不值当。
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