坎公骑冠剑塔莎值得抽取吗?坎公骑冠剑塔莎完全解析,塔莎是近战伤害加成的土属性战士,佩戴的武器为法杖。普攻分为三段,前两段挥砍带有较短的位移效果,分别造成45%和40%倍率。最后一段突刺,可以对敌方附加10%的标记破甲,持续三秒。普攻附带的小技能,召唤一名野兽战士,其血量会继承自身100%的生命值,对敌人造成近战伤害,攻击距离较远。五星后获得被动,在傀儡召唤下,自身获得10%减伤,并且傀儡攻击命中后,可为自身提供25%的攻击加成,持续五秒。

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佩戴专武之后,普攻最后一段的标记破甲效果提升到20%,并延长到五秒。此外,自身或傀儡命中被标记的敌人时,额外造成150%秒伤的近战伤害,每五秒发动一次。武器技能向目标方向挥砍两次,每段附加30%的异常值,造成共计60%的异常效果。最后是连携技,效果为击倒转击飞,除了300%倍率的近战伤害外,还会召唤或者重置傀儡血量。此外,连锁是可以吃到击倒异常的一点五倍近战增伤的。

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塔莎属于土属性的近战标记破甲角色,在数值方面,由于是携带法杖加上攻击成长并不高,实际面板只有韧性比较不错。在pvp中,无论是傀儡的单一性,不能像瑜娜、暗萝这种召唤物具有嘲讽效果。又或是自身较短的攻击位移,都不适用于3v3以及4v4。目前主要作用在于拼输出的会战等场所,当前可以与土鹿二专、土花二专以及前来打工的鸟嘴组成土属性的近战队。在伤害上依旧是没有超越土远,稍微差了一点。

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在新版本的会战中,单领主都变味了无限血量,由会战界面下方的总血量来计算轮次。在这种前提下,同一属性的远近阵容,也算解决了只能取舍一刀的场面,可以两刀都出。不过从伤害量级来看,很明显现在的虚远、水远都太过强势,光队也是有了成色。出两刀土的情况仅有水领主,在刷到属性克制提高的buff才会考虑。所以总的来说,塔莎算是会战、土近的第三块拼图,但整体队伍伤害在目前会战阵容中排名靠后,只有特殊情况才会出场。那么对于大部分玩家来说,是没有这个需求的,只推荐前排的会战玩家考虑抽取。

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