三国志战略版知己知彼适合什么队伍?三国志战略版知己知彼测评,知己知彼总体的实际减伤额度和八门金锁本身没有什么代差,只是机制上有些不同。八门金锁优势是阵法发动早,没有人能躲得掉,回合数比较长,但是有可能侧漏。而知己知彼的第一段效果是第一回合没有死角的防御,后续还有增伤,所以它对只打一回合的极致野狗队伍限制是最大的。这个技能有一个负面,就是本方第一回合也会受到抑制,还有二段的增伤效果。这个技能需要一个高智力加高魅力的武将来携带,前一段负面决定了这个技能最佳使用者就是带读条技能的输出,直接排除了桃园的雄烈张飞。两回合破阵浪费一个回合,怎么也说不过去。

根据第二段内容,智力魅力双高的辅助有曹操、刘备、sp荀彧、两个诸葛亮、貂蝉、鲁肃。再往下蔡文姬、王元姬和王异从面板来说比较勉强。由于二段增伤是不稳定,同时又可以叠加的,所以这个技能出现了一个非常分裂的点。只有第一回合有减伤,希望第二回合就启动,最好是一个100%读条技能带胜战兵书的武将。第二回合就清场,同时第二段增伤又是不稳定概率触发的。为了最大化第二段效果,则希望拖回合时间长一点。如此一来,中间的空窗期就比较尴尬了。

只有两个阵容好像能够玩起来,第一个是北伐枪,给一点时间让小关张把防御体系搭建起来。反正标配的北伐,暂避其锋加草船借箭这个加点冲突是有点恶心人的,干脆发挥诸葛亮高达九十二的魅力加一点八的成长。暂避其锋对智力的敏感度不是一般的高,它是乘法打折。而知己知彼是加减,影响程度差很多。当然,北伐枪个人还是觉得sp诸葛亮带全统和抚辑军民相对稳妥一点。反正它的主技能几乎不受智力影响,能影响它跳过概率的基本上只有天机特技。

第二个就是鲁肃体系,为了让吃属性的人准确吃到属性,那么让主C带援助甲利好鲁肃。但是带了援助甲容易被野狗突击队集火带走,第一回合来一个知己知彼双方都别输出,第二回合主C被援助甲吸引火力,兵损上来了,顺利吃到鲁肃技能之后启动。当然,这个玩法只适合暂避其锋都给不起的共存娱乐队伍里,因为援助最好的搭档就是暂避。
以上就是小编为您整理的关于“三国志战略版知己知彼适合什么队伍?三国志战略版知己知彼测评”的内容,更多游戏资讯,关注400游戏网。
