地下城与勇士手游新版本有哪些改动?地下城与勇士手游新版本改动全攻略,版本更新后,祭坛和周常本增加了自选强化宝珠礼盒和炉岩碳礼盒。这个改动,利好了玩家们的多角色养成。配合上疲劳分配用法,打团号要刷祭坛提升伤害,同时掉落的自选礼盒。对于想要集中资源,快速打造一个角色来说,就是锦上添花的存在。攻坚奥兹玛竞拍增加了原始痕迹,作为追进度道具,平民玩家不必理会,氪佬玩家可随意。每次通关降临奥兹玛的简单或困难模式,可以获得一个原始痕迹。以冒险团为单位,每周最多可以获得四个。

地下城与勇士手游新版本有哪些改动

同时,原始痕迹制作改为自选礼盒。并且策划计划逐渐增加原始痕迹,在不同玩法中的产出,让非酋玩家也能有盼头了。周常本重置时间由周一改到周三,同时在更新当天重置周常次数,记得在更新前刷完周常本。与此同时,周常本额外增加角色绑定的祭坛票,让小号转移账绑票给大号的同时也能爽祭坛。巨蜂之巢额外增加的角色绑定祭坛票倍率为六倍,如果基础数量不变还是二十张,通关后可以获得约一百二十张角色绑定祭坛票。永恒冻土为五倍,约一百张,帝国实验室约八十张,诺伊佩拉约六十张。

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这样算下来,三点一万抗魔小号每周能爽十一次祭坛。降临奥兹玛抗魔门槛调整,简单门槛调整至二点九万抗魔,困难门槛调整至三点三万。抗魔提升点其实是一样的,只要将免费道具换成泰拉道具,以及强化再追一追,就能提到三点二万抗魔。在体验服版本,装备词条增加抗魔,完美打造提升抗魔为一千五百点左右。但目前大部分平民玩家都在多角色养成,奇迹变幻石和宇宙精华并不足以支撑多角色同时使用。

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况且部分职业防具需要洗命中词条,相比力智词条,抗魔也会略低一些。所以现阶段,打造到三点二万抗魔,更新后就能达到三点三万抗魔门槛要求。减负优化方面,两倍勇士级地下城常驻,搬砖减负终于来了。另外,在西部深渊、原始祭坛、周常本都可以获得锤炼之证,疲劳分配玩法的收益还在上升。最后是新版本福利,策划破天荒的大方了一次,给了一个亿金币,上次这么大方的时候还是春节小游戏。区别在于,春节小游戏还得肝,而这次是上线直接送。

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