原神伊涅芙该不该抽?原神伊涅芙技巧提升,伊涅芙是5.8即将上线的辅助,其核心在于“加盾”和触发“月感电”。它可将感电感应转变为月感电,并在场上生成雷暴云。雷暴云会锁定身上有水雷的多个敌怪,造成雷伤。它同时还能根据各个C的面板,打出出色的暴击。从前瞻中来看,月感电大约两秒能触发一次。它既有暴击又能清杂,可以省下来一个聚怪位。也就是说有了伊涅芙之后,就能配备一些传统双暴主C了。

原神伊涅芙该不该抽

伊涅芙的E战技能在场中召出小机器人,并召唤出护盾。小机器人每间隔两秒,可追着周围最低的敌怪造成AOE。若当前触发了月感电且解锁了战斗天赋1,那小机器人可额外打出一次AOE。至于盾是雷系的,能吸收场中2.5倍的雷伤。E战技可在后台脱手挂雷,并加盾来增强己方的肉度。它的Q爆发技可喷射小机器人,造成海量的雷伤。小机器人会留在场中辅助出伤,总体来说Q爆发属于补伤技。

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它可以刷新小机器人的CD,优化伊涅芙的循环。若是当前能量比较充足,伊涅芙首轮可以只E不Q。等到后续正式启动了,可以直接Q下场。整体来看伊涅芙属于特化辅助,它的月感电有些类似于妮露的丰穰之核。想玩“月感电”体系的刚需用它,才能得到开启反应的“钥匙”。但伊涅芙也仅仅属于“钥匙”,出伤还是得看该体系的大C。建议玩家在后续看看月感电的伤害倍率如何,伤害可观才值得抽。

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