原神天空之卷和四风原典哪个泛用性强?原神天空之卷四风原典养成方法,四风原典和天空之卷都是原神常驻祈愿中的五星法器,在抽取后给对应的角色装备,能显著提高她们在后续的战斗表现。二者的加成都是偏向于输出,只不过方向存在着一定的不同,也正是因为如此,在泛用性方面,这两把武器就有着较大的差距了。

原神天空之卷和四风原典哪个泛用性强

四风原典可以为装备者提供608点基础攻击力和33%的暴击率加成,被动效果能提高装备者的移动速度,同时在其站场期间持续为其提供元素伤害加成,这个效果可以叠加,当其离场或者死亡后,加成才会消失。实战中要想吃满四风原典全部的元素伤害加成效果,装备者就必须要保证有16秒以上的站场时间,对大多数法器主c而言还是比较苛刻的。天空之卷则是能为装备者提供674点基础攻击力和33%的额外攻击力加成,攻击力白值方面更强,但是没有暴击层面的提升,其被动效果可以直接提高装备者所造成的元素伤害。在装备者的普通攻击命中敌人之后,有概率造成一次特殊攻击,特殊攻击可以基于装备者的攻击力造成额外伤害,每30秒至多只能触发一次。

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单从词条加成来看,由于天空之卷的被动效果存在着较长的真空期,因此四风原典的加成显然要更加出色,暴击率的提升也不容易被稀释。只不过目前能吃满的角色并不多,在主c是可莉,流浪者,莱欧斯利,那维莱特等角色是可以考虑。如果是速切流主c,例如凝光,鹿野院平藏,那还是天空之卷更好,此外,需要大量攻击力面板的角色,也可以将天空之卷作为主要武器。

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