重返未来1999卡珊德拉的泛用性高吗?重返未来1999卡珊德拉玩法,卡珊德拉的技能机制要说简单那是真简单,无论是小技能还是大招,其描述都很简短,理解起来也非常轻松。但要说它复杂,那确实也挺复杂的,因为它一人就有三种大招还有三组天赋树。卡珊德拉作为与艾吉奥同版本登场的刺客角色,除了同样拥有刺杀能力以外,也同样没有激情点。取而代之的是类似于同步率的肾上腺素,区别在于卡珊德拉的肾上腺素并不会在攒满后自动开大。而是在每积攒一定的肾上腺素后,就能分别获得能对单体目标造成伤害与眩晕的斯巴达踢击,能对敌方全体造成伤害的毁灭之雨,以及属于单体刺杀仪式的急速刺杀。

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卡珊德拉获取肾上腺素的方式一共有两种,第一可以通过洞悉一在进入战场以及每个回合开始时,获得一定肾上腺素。第二卡珊德拉在使用一技能时,可以对两名敌方造成现实伤害,并获得一定肾上腺素。刺杀这一机制想必大家都已经很熟悉了,就是在攻击时会根据自身与目标的暴击技巧差值去提升本次攻击所造成的最终伤害。但卡珊德拉的特殊之处在于,除了急速刺杀以外,本身就没有任何刺杀技能了。取而代之的是,它不仅可以将普通伤害转化为刺杀伤害,同时还能提升队友的刺杀效果。

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在卡珊德拉使用二技能对目标敌人造成伤害后,还会给它挂上致命伤效果。拥有致命伤的敌人,在受到任意攻击后,卡珊德拉都会将本次攻击转化为刺杀。如果本次攻击本来就是刺杀,则会提升刺杀效果。尽管这一技能让卡珊德拉在刺杀体系内外都拥有了一定的辅助能力,但就目前来看,大家也不用对致命伤的增伤能力抱有太大期望。原因也很简单,如果让卡珊德拉脱离刺杀体系,仅靠致命伤效果去为队伍增伤,那么队伍中的主C就必须得是一个暴击技巧较高的角色。但比较可惜的是,符合这一条件的角色就只有电能队的三位角色,卡珊德拉很难有插足的空间。

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而在体系内,它的致命伤效果会被简化成刺杀效果提升。按照艾吉奥前瞻的数值来看,很有可能就是提升1%到2%的刺杀系数,所以卡珊德拉凭借二技能带来的增伤能力就十分有限了。不过问题不大,因为二技能最主要的作用其实是用来触发洞悉三效果。每当我方角色刺杀触发,卡珊德拉获得一定的三神指引。如果队伍中存在其它刺杀角色,还会额外获得三神指引。

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