近日,索尼互动娱乐(SIE)发布的多项招聘启事再度点燃了玩家圈的热议。有传闻指出,索尼正加速推进“跨平台发行”战略,这一动向让不少PlayStation忠实用户感到不安。
此外,绝地潜兵2(Helldivers 2)确认将于本月登陆Xbox平台的消息,更是加深了玩家对索尼未来游戏独占性的担忧。
前Bend Studio开发人员罗伯特·莫里森(Robert Morrison)在社交媒体上公开表达了对这一趋势的反对。他主张,PlayStation旗下的作品应继续限定在自家主机平台,同时建议公司将主要资源(约90%)投入到单人叙事类游戏的开发中。
虽然目前索尼尚未正式宣布旗下第一方游戏将大规模登陆Xbox或任天堂Switch,但种种迹象已让玩家社区开始联想,并普遍流露出不满情绪。
莫里森还提出多项改革建议,希望优化索尼当前的开发体系。他提倡采用“四年开发周期”,缩小项目体量,提升开发效率,并建议增加内部全职团队规模,降低对外部承包商的依赖程度。
他也特别说明,以上观点仅代表个人立场,无意强加于人,但坚信每个人都有表达自己意见的权利。