近日,超级马里奥:奥德赛的导演、此次咚奇刚:蕉力全开的制作人元仓健太,在任天堂推出的“开发者访谈”节目中表示,他希望咚奇刚系列未来能像马里奥系列一样,形成各自独立的2d与3d两个方向。
元仓健太提到,咚奇刚:蕉力全开的开发理念是“全面展现大金刚这个角色的独特魅力”,并希望借助此前开发3D马里奥的经验,为咚奇刚系列开辟出一条3D动作平台游戏的新道路。“正如马里奥系列分化出了2D和3D两个方向一样,我们也希望大金刚能朝着类似的模式发展。”
虽然本作以3D玩法为核心,但元仓健太也明确表示,这并不代表2D形式的咚奇刚将被舍弃。他指出,3D版本的主题是“破坏”,意在突出大金刚的力量感与动作表现力。而2D版本则更侧重于硬核的平台跳跃玩法,在风格上与马里奥系列形成明显差异。
目前尚不清楚今后2D作品将由哪家工作室负责。曾制作咚奇刚:归来和咚奇刚:热带寒流的Retro Studios自2014年后鲜有新作,目前正专注于银河战士Prime 4的开发。自咚奇刚系列诞生以来,任天堂日本本部仅推出过一款2D平台作品——咚奇刚:丛林节拍,而该作的开发团队正是此次负责咚奇刚:蕉力全开的3D马里奥小组。
在咚奇刚:蕉力全开即将上市、环球影城主题园区扩展计划推进,以及传闻中的动画电影消息陆续曝光的背景下,咚奇刚系列正迎来新一轮战略布局。未来该系列在2D与3D两个维度的发展路径,无疑值得持续关注。