在跨越前线的多人生化形式中,玩家社区对地图设计的咨询一直是热情和特别的。最近,关于哪种地图设计最不令人满意的讨论引起了广泛关注。一开始,许多玩家认为重生广场是由爆炸图的创新和绝对缺乏地图元素引起的,这在设计中成为一个缺点。但是,在加深了经验之后,玩家发现Chaoge Fantasy Map的设计缺点似乎更加突出。
进一步加剧了这个问题的是地图设计的拥塞。玩家经常发现在逃避攻击时很难找到足够的空间。一旦被终结者的技能射击,它经常会触发连锁反应,从而导致大型地区的人类玩家被击败。这种类型的设计不仅减少了玩家的游戏体验,而且使防守更加困难。
Chaoge Fantasy在生化鬼魂的出生点的设计中存在问题。尽管该计划试图增加两个出生点,以防止生化鬼魂集中在火中,但实际效果并不理想。这两个出生点直接面对一个主要的防御点。一旦这一点有大量玩家,生化鬼魂将面临严重的抑制。这也导致了一个奇怪的场景:房屋外的防御点已成为扫地的特殊区域,挂断的球员正在遭受苦难。
Chaoge Fantasy的各种设计缺点使其成为许多人在前线许多人的生化形式中的有争议地图。玩家正在等待开发人员倾听社区的声音,并停止调整和优化增强玩家游戏体验所需的地图。