《空之轨迹1st》每个角色都有自己的独特技能和机制,想要了解各个角色在实战中体验如何的玩家请看下面“shinn0130”带来的《空之轨迹1st》各角色战斗体验分享,希望能够帮助大家。

伤害计算方式

首先要说明下伤害计算方式 {人物面板攻击(包含装备武器回路还有战斗中上STR·ATS或者开启OVER DRIVE之类BUFF之后最终的攻击力)*各种招式或魔法的威力系数*2.5}-{对面防御力*1.25}=基础伤害。

在得出基础伤害后游戏里还有其他而外增伤方式比如打出STUN之后有而外的伤害倍率加成,暴击有额外倍率加成,部分战技有身位特效也能增伤,魔法有弱点魔法,部分回路也有额外的伤害倍率加成,这里有些是加算有些是乘算。

游戏里的威力系数我参考黎轨的: