playstack发行商于7月23日宣布,由deep field games打造的合作生存建造游戏非生物因素正式结束抢先体验,推出1.0正式版本。该游戏现已登陆pc(steam)、ps5以及xbox series x|s平台,并同步加入xbox game pass服务,同时上线playstation plus extra与premium会员游戏库。

Steam在线人数达2万

非生物因素自2024年5月开启抢先体验以来,迅速积累了大量玩家关注。截至目前,Steam平台用户评测已超过24,000条,其中96%为好评,稳居“好评如潮”行列。在PlayStation Store上,游戏也收获了500多条评分,平均高达4.54星(满分5星)。抢先体验期间销量突破120万份,充分证明其“以科学驱动的生存机制”广受玩家青睐。

Steam在线人数达2万

1.0版本发布宣传视频:

为庆祝正式上线,开发团队推出了代号为“冷聚变”的1.0.0重大更新,核心内容包括:

新增居住区域并拓展主线剧情。补丁日志中写道:“故事仍在继续……然后就结束了?”,并提示“剧透禁止!”,暗示剧情或将迎来出人意料的转折,同时透露更多未知区域可能在未来揭晓。

全平台支持跨平**机功能,让不同设备的玩家能够无缝组队合作。

全面优化游戏体验,新增多种物品、装备与制作配方,调整战斗系统平衡,并修复大量已知问题。更新日志篇幅庞大,部分条目甚至因防剧透而被刻意遮蔽,需鼠标悬停方可查看,涉及新装备名称、特殊天气机制等关键信息。

此次平衡性改动始终围绕“保持乐趣”为核心原则。例如,整体下调了坠落伤害,开发者直言:“从不高处摔下就死亡的设计并不有趣。”此外,被破坏的家具不再直接消失,而是转化为可拾取的打包物品,避免玩家辛苦建造的基地瞬间化为乌有。尽管该机制未来可能根据实际反馈调整,但现阶段显著提升了游戏的容错率与成就感,使流程更加流畅。

Steam在线人数达2万

游戏发售后热度持续攀升,Steam平台同时在线人数一度突破2.2万,创下历史新高。根据官方公布的开发路线图,后续更新计划已在筹备中,预计1.1版本将于2025年内推出,具体内容暂未公开。

Steam在线人数达2万

目前,非生物因素已在PC(Steam)、PS5和Xbox Series X|S平台正式发售。Steam版本正进行限时优惠,售价102.40元,活动截止至7月30日。其他平台价格请以各自商店页面为准。