好评作品梦界狂徒的制作人杰伊·索伦近日确认,原定推出的续作dreamsettler已在他与发行商no more robots达成一致后正式取消。
“这不是玩笑,抱歉各位,”索伦在视频说明中写道。
他在一段十分钟的视频中表示:“我不想做这个宣布,但事情已经如此——Dreamsettler项目终止了。这意味着它不会发布,也不会完成。这是我和发行商共同做出的决定。他们并未撤资,也一直在努力维持项目的推进,但现在是时候停下来了。”
在进一步解释原因前,索伦感谢了所有支持他近期Patreon众筹计划的用户,并称转向众筹平台是一种“最后的努力”。过去一个月的支持者将获得退款。
他还提到,虽然目前还不确定以什么形式呈现,但他仍然希望发布部分原本为Dreamsettler准备的内容,可能包括可玩版本。同时,他也呼吁其他游戏公司考虑聘用两位因项目取消而失去工作的开发者。
“简单来说,我们这次有预算,尝试从上到下全面规划游戏内容,大致设定了所有剧情节点、能负担的拍摄成本和美术资源,以及程序员的薪资时长。因为这笔资金……你必须按照时间表来推进。但我从未成功按设计文档完成过任何一款游戏。”
随后,索伦提到了一些自己非常喜爱的Dreamsettler功能,比如虚拟音乐音序器Oomph,但团队“规划过度”,导致内容过于复杂和精致。
“我对所有期待这款游戏的玩家深感抱歉,”他补充道,“这几乎耗费了我五年时间。虽然期间做了衍生作品Slayer X,算是种调剂,但Dreamsettler才是真正的主线项目,我投入了很多期望。”
对于感兴趣的玩家,他表示“杂烩人”(The Chowder Man)原本会回归。“他为本作录制的音乐甚至比梦界狂徒还要多,”索伦说,“我也希望能对参与的音乐人们负责,或许我们会想办法发布他们的音乐并宣传。”
“我们必须停止了。出于资金和现实因素,我不得不终止它。希望我们能够放出部分内容,或者我可以写博客——或者团队成员也能写点东西——向大家展示我们正在做的那些很酷、值得一看的东西。”
索伦还表示,他将继续为Slayer X推出一次更新,预计将在明年年初上线。
“也许我一直处在疲惫状态,我自己也不清楚。不过我能继续做Slayer X,但我现在更想做一些儿童向的内容,为孩子们打造一些东西。可能是视频系列、儿童应用或其他形式。不是因为我认为这是一个好市场,而是我找不到合适的东西,我想为自己的孩子创造出来。”
“抱歉各位,这一切太糟糕了。我想再次强调发行商做得很好,迈克和马克都是非常出色的人。我觉得我自己是个难相处的合作伙伴。在一个正常运作、不需要怪人用奇怪方式工作的团队里,他们本可以做出一款很棒的游戏,但我却无法推动它前进,你们懂的吗?现在已经太晚了。希望你们还能继续关注我,别恨我,希望很快能再和大家交流。”
梦界狂徒续作的消息最早于2022年公布。另一款衍生游戏Slayer X: Terminal Aftermath: Vengeance of the Slayer由梦界狂徒中的虚构角色赞恩(Zane)“创作”,于2023年6月发售。