在之前的《刺客信条:英魂殿》中,育碧为玩家呈现了一个“彻底减法”后的开放天下。不得不说,没有铺天盖地的“问号”,玩《刺客信条》的体验的确要好良多。几个月前无忧无虑的维京之旅还历历在目。

转瞬间,第一个DLC《德鲁伊之怒》行将上线。在此次路程中,玩家将继承饰演“狼吻者”埃沃尔,脱离不列颠群岛,前去西部的爱尔兰。在都柏林王权争夺下,索求隐蔽在丛林中的德鲁伊秘密……

感激育碧给予17173初期考核资历,让我借此机遇先睹为快。本次评测是基于在PC环境下玩的体验。游戏在Uplay平台完满运转。

迎着伤害去,走进丛林中

与凛冽多风的北方大地比拟,此次的爱尔兰以秋季的寒色调为主,与主体构成了显明的视觉悬殊。从阿尔斯特到康诺特,从米斯到都柏林,茂密的植被、奥秘的石林、雄厚的物种,让这座西欧小岛如世外桃源般绽开着勃勃生机。你必需甩手人们对育碧的场景构建才能印象深刻。

(景色如画,可谓休闲玩家的天国)

此次的首要流程讲述了一个对于权势之间奋斗的故事。玩家必要资助在这里发家致富的老同伙成为国王,波动本人的政权。在这个进程中,玩家不只必要利用武力或许内政来处置与一切人类权势的关系,还要与暗中阻扰游戏的德鲁伊权势发作矛盾。

在团体叙事伎俩上,育碧一改以往作品疏散的章节式格调。它并没有把重要的剧情内容拆散成干线使命,而是环绕主线故事来写。这不只让故事联贯紧凑,也显着提高了玩家的沉浸感。

此外,这个DLC还让首要敌对德鲁伊异常有特色,其战斗方式和袭击方式与首要流程中的敌对有很大分歧。这类悬殊不只体目前他们对狼人、野猪等动物的节制才能上,还显露在通过“巫术”等更直观的情势与玩家进行战斗。

德鲁伊的“巫术”会给玩家带来幻觉、焚烧等debuff,在池沼、森林、石林等战斗场景中利用时极具榨取感。再加之本代作品卓越的打击力和执举措画,整个DLC的战斗体验使人耳目一新。

世界熙攘,皆为利往

为了增添可玩性和削减反复,这个DLC选择了至关比例的解谜玩法。无非这部份内容并没有太大的挑衅性。不必要玩家的推理和视察才能去调剂好,仍然脱节不了早已厌倦的“找锁”、“找路”……

整个爱尔兰区域的玩法框架也和主线中“跑图、计数、束缚”的三斧套路异常类似。无非在此基础上添加的“交易”内容倒是很有诚意:不只让玩家能够与NPC进行“物物交流”,还增添了通过打劫进级资本点的玩法(虽然在之前的《孤岛惊魂:新曙光》中曾经看到过)。)。

能够说,这款DLC中大部份与据点相干的内容,囊括玩家的举措,都是环绕着“商业”开展的。通过一步步建造和完善本人亲手征服的基地,信赖造诣感会悄然在玩家心中扎根。

另外,能够获得声望的“皇家使命”、打猎指定生物进行“贡品祭奠”等一系列新元素也将给角色更多晋升才能的选择。它们都是战斗和情节之间的调味品。它是作为一个特工而存在的,也和游戏的背景很契合。

总结:胜利之作的优质延长,但还不敷

从团体体验来看,此次《刺客信条:英魂殿》第一个DLC《德鲁伊之怒》的内容至关空虚:足够的新内容和长达十多个小时的剧情流程。笔者在游戏体验中获得的新鲜感显然大于反复。

在3A大作绝对匮乏的这个时辰,《刺客信条:英魂殿》的此次更新也算是给玩家们加了一顿饭。要是你也像笔者同样,通关主体后还徜徉在西欧海岛格调中,那么回来和德鲁伊一路体验“森林作战”的乐趣实在会颇有趣。